JAI’S PHONELoading your phone…
16:20

ประสบการณ์แฟนเมดสำหรับแฟน สนิทแค่เพื่อน

JAI'S PHONE — เกมจำลองโทรศัพท์แฟนเมดจากสนิทแค่เพื่อน

ปลดล็อกมือถือของจ๋าย รับสาย ตอบแชท และอ่านข้อความที่เขาไม่เคยส่งให้ใคร ในเกมจำลองโทรศัพท์แฟนเมดจาก สนิทแค่เพื่อน เรื่องราวค่อย ๆ ปรากฏผ่านการแจ้งเตือน แอป และช่วงเงียบที่ชวนให้คุณตีความความสัมพันธ์ของจ๋ายกับปิ๊กด้วยตัวเอง

เล่นเลย

01 · เริ่มต้น

JAI'S PHONE คืออะไร — เกมจำลองโทรศัพท์ สนิทแค่เพื่อน

JAI'S PHONE คือเกมจำลองโทรศัพท์แฟนเมดจาก สนิทแค่เพื่อน ที่ชวนให้คุณมองเหตุการณ์ผ่านมือถือของจ๋าย แทนการเล่าแบบนิยายภาพที่พาเปลี่ยนฉาก คุณจะปลดล็อกหน้าจอ เปิดแอป อ่านการแจ้งเตือน และค่อย ๆ เห็นความสัมพันธ์ของจ๋ายกับปิ๊กจากสิ่งที่ปรากฏบนโทรศัพท์ นี่คือ Friend Benefit phone simulator ซึ่งให้การสำรวจและการรอเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่อง

เกมจำลอง “มือถือของจ๋าย” ที่ชวนให้สำรวจ

หน้าจอเริ่มจากล็อกสกรีน ก่อนคุณจะปลดล็อกและเข้าสู่หน้าโฮมที่มี LINE, Instagram, Photos, Notes, Calendar, Safari, Spotify, Phone, Camera, Weather, Clock และ YouTube ให้สำรวจ คุณจะพบแชต ประวัติการโทร โพสต์ รูปภาพ บันทึก และการค้นหาที่ประกอบกันเป็นฉากหลังของเรื่อง มากกว่าจะอ่านบทสนทนาบนหน้าว่าง

เหตุการณ์เข้ามาตามลำดับของประสบการณ์ เมื่อมีข้อความหรือสายเข้า คุณอาจเลือกเปิดดูหรือตอบกลับ และรายละเอียดบางอย่างจะค่อย ๆ ปรากฏเมื่อเรื่องเดินหน้า การสำรวจแอปจึงเป็นวิธีทำความรู้จักโลกของจ๋าย โดยไม่จำเป็นต้องแตะทุกอย่างพร้อมกันหรือรีบหาคำตอบให้ครบ

เล่นผ่านเว็บ ไม่ต้องติดตั้งแอป

เกมทำงานในเว็บเบราว์เซอร์ เปิดได้ทั้งบนโทรศัพท์มือถือและคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลดเกมหรือสร้างบัญชีเพื่อเริ่มเล่น แนะนำให้เปิดเสียงหากสะดวก เพราะเสียงแตะ เสียงแจ้งเตือน และเสียงเรียกเข้าช่วยเติมบรรยากาศ การสั่นอาจทำงานหรือไม่ทำงานขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ของคุณ อินเทอร์เฟซมีตัวเลือกภาษา 8 ภาษา แต่เนื้อเรื่องและบทสนทนาหลักยังเขียนเป็นภาษาไทย โดยมีคำแปลเฉพาะบางส่วนเท่านั้น

โปรเจกต์แฟนเมดที่แยกจากผู้สร้าง

JAI'S PHONE เป็นโปรเจกต์แฟนเมดที่สร้างขึ้นด้วยความชื่นชอบ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจากผู้สร้าง สนิทแค่เพื่อน (Friend Benefit) บทสนทนาที่แต่งขึ้นใหม่จะระบุที่มาในประสบการณ์ หากเจ้าของสิทธิ์ต้องการสอบถามหรือขอให้ปรับเนื้อหา ติดต่อผ่านหน้า Issues ของโปรเจกต์ได้

02 · บริบทเรื่อง

เรื่องราวเบื้องหลัง — 18 มิถุนายน เวลา 14:20

เวลา 18 มิถุนายน 14:20 ที่เห็นบนหน้าจอเป็นฉากตั้งต้นของประสบการณ์แฟนเมด ไม่ใช่การยืนยันวันเวลาจริงจากผู้สร้างซีรีส์ ในบริบทของเกม จ๋ายไม่ได้ไปซ้อมที่ค่ายเวลา 13:00 และได้รับทั้งข้อความกับสายโทรเข้าจากปิ๊ก เหตุการณ์ทั้งหมดเล่าผ่านโทรศัพท์ จึงให้คุณรับรู้สิ่งที่จ๋ายเห็น ได้ยิน หรือเลือกตอบ แทนการเล่าจากมุมมองผู้บรรยายที่รู้ทุกอย่าง

จ๋ายป่วย และไม่ได้ไปซ้อม

ในตอนแรกที่เปิดให้เล่นฟรี จ๋ายบอกปิ๊กว่าเขาป่วยและไม่ได้ไปซ้อม จากนั้นการติดต่อระหว่างทั้งคู่ค่อย ๆ ปรากฏผ่านสายเรียกเข้าและห้องแชต การเริ่มต้นแบบนี้ทำให้ผู้เล่นได้ทำความรู้จักความสนิทของพวกเขาผ่านวิธีพูด การเว้นวรรค และเรื่องที่เลือกหยิบมาถาม มากกว่าการมีตัวละครออกมาอธิบายความสัมพันธ์เป็นย่อหน้ายาว ๆ เนื้อหาในส่วนนี้เป็นงานเขียนสำหรับโปรเจกต์ ไม่ใช่การถอดบทจากตอนซีรีส์

ใครคือจ๋าย และใครคือปิ๊ก

โทรศัพท์เป็นมุมมองของจ๋าย และปิ๊กคือคนที่การปรากฏตัวในแชตกับสายโทรศัพท์มีความหมายต่อจังหวะของเรื่อง ความใกล้ชิดและความไม่แน่ใจที่นำมาใช้ในประสบการณ์นี้เป็นการตีความเพื่อสร้างเกมแฟนเมด ไม่ได้ตั้งใจยืนยันข้อเท็จจริงนอกเหนือจากข้อมูลที่ผู้สร้างโปรเจกต์มีอยู่ ข้อมูลบางส่วนอ้างอิงรายละเอียดที่ผู้ใช้ส่งมา ขณะที่ข้อความสนทนา โพสต์ เวลาในแอป และรายละเอียดประกอบหลายอย่างถูกแต่งขึ้นใหม่

ในเกมมีป้ายที่มาของเนื้อหาเพื่อช่วยแยกประเภทข้อมูล คำว่า CANON_REPORTED ใช้กับข้อมูลอ้างอิงที่ผู้ใช้รายงานให้โปรเจกต์ ไม่ได้หมายความว่าผู้สร้างซีรีส์รับรอง ส่วน FAN_CREATED ใช้กับข้อความหรือรายละเอียดที่เขียนเพิ่มสำหรับประสบการณ์จำลอง และ USER_CREATED ใช้กับข้อความที่ผู้เล่นทดลองส่งในเครื่องของตน การแยกป้ายเหล่านี้ช่วยให้แฟนอ่านได้ว่าอะไรเป็นข้อมูลอ้างอิง อะไรเป็นงานเขียนเพิ่ม และอะไรเป็นการเล่นของตัวเอง

ทำไมคำว่า “แค่เพื่อน” จึงมีน้ำหนัก

ชื่อ สนิทแค่เพื่อน เป็นกรอบอารมณ์ที่ทำให้คำธรรมดาในบทสนทนาฟังได้หลายแบบ บางครั้งการถามว่าอีกฝ่ายอยู่ไหนอาจฟังเหมือนเรื่องทั่วไป แต่เมื่อรู้จักกันมานาน คำถามสั้น ๆ ก็อาจมีความห่วงใยหรือความค้างคาแทรกอยู่ เกมจึงปล่อยให้ผู้เล่นอ่านสีหน้าของเรื่องผ่านข้อความและจังหวะ แทนการเฉลยความรู้สึกทั้งหมดเป็นคำพูดตรง ๆ คุณจะเป็นคนค่อย ๆ ประกอบความหมายจากสิ่งที่เห็นบนหน้าจอ โดยไม่ต้องรู้รายละเอียดของตอนที่ยังไม่ได้เล่น

03 · คู่มือเริ่มเล่น

วิธีเล่นเกมจำลองโทรศัพท์แฟนเมด สนิทแค่เพื่อน

เริ่มจากหน้าจอล็อกของโทรศัพท์ แล้วทำตามคำแนะนำที่ปรากฏในเกมเพื่อเปิดหน้าจอหลัก เมื่อเข้ามาแล้ว คุณสามารถแตะแอปเพื่อสำรวจ หรือปล่อยให้เหตุการณ์ของตอนแรกดำเนินไปตามจังหวะที่กำหนด หากค้นหาเกมสนิทแค่เพื่อนบนเว็บ หรือ Friend Benefit fan game online นี่คือประสบการณ์ที่เปิดเล่นในเบราว์เซอร์โดยตรง

ปลดล็อกหน้าจอแล้วสำรวจอย่างเป็นธรรมชาติ

ใช้ท่าทางบนหน้าจอตามคำบอกเพื่อไปยังขั้นตอนปลดล็อก หากใส่ข้อมูลไม่ผ่าน ให้ลองใหม่ตามปุ่มบนหน้าจอ หรือย้อนกลับไปดูข้อความและเบาะแสในประสบการณ์ เกมไม่ได้ต้องการให้คุณรีบกดทุกอย่างพร้อมกัน การลองแตะแอปต่าง ๆ หลังเข้าหน้าโฮมช่วยให้เห็นองค์ประกอบที่ถูกวางไว้เป็นฉากหลัง บางแอปเป็นพื้นที่สำรวจ ส่วนบางช่วงของเรื่องจะนำคุณไปยังหน้าจอที่เกี่ยวข้องเอง

รับสาย หรือปล่อยให้มันดังต่อไป

สายเรียกเข้าเป็นหนึ่งในช่วงสำคัญของการเล่น เมื่อเห็นหน้าจอสายเข้า คุณสามารถเลือกว่าจะรับหรือปฏิเสธตามตัวเลือกที่เกมแสดง เสียงเรียกเข้าจะช่วยบอกว่ามีใครพยายามติดต่อ และการตัดสินใจของผู้เล่นอาจทำให้บทสนทนาหลังจากนั้นมีรูปแบบต่างกัน รายละเอียดของแต่ละทางเลือกจะไม่ถูกเล่าล่วงหน้าในหน้านี้ เพื่อให้การตอบสนองเกิดขึ้นในเวลาที่คุณอยู่กับเหตุการณ์จริง

พิมพ์ข้อความด้วยคำของคุณเอง

บางจังหวะเกมจะรอให้คุณเปิดห้องแชต แตะช่องพิมพ์ แล้วเขียนข้อความตอบด้วยตัวเอง ข้อความที่คุณพิมพ์ถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณและแสดงในบทสนทนาของการเล่นนั้น แต่ไม่ส่งไปหาบุคคลจริง และไม่เปลี่ยนเนื้อเรื่องหลักที่จัดเตรียมไว้ จุดนี้ทำให้ผู้เล่นเลือกน้ำเสียงและวิธีตอบของจ๋ายได้ด้วยถ้อยคำของตัวเอง แทนที่จะเลือกจากตัวเลือกสำเร็จรูปทุกครั้ง

แอปแต่ละตัวมีรายละเอียดให้ค้นพบ

หน้าโฮมประกอบด้วยแอปหลายประเภทให้ลองเปิดดู: LINE สำหรับห้องแชตและข้อความตามเนื้อเรื่อง, Instagram สำหรับโปรไฟล์และโพสต์, Photos สำหรับคลังรูป, Notes สำหรับบันทึกส่วนตัว, Calendar สำหรับรายการในวันต่าง ๆ, Safari สำหรับประวัติการค้นหา, Spotify สำหรับรายการเพลง, Phone สำหรับบันทึกสาย, Camera สำหรับหน้าจอกล้อง รวมถึง Weather, Clock และ YouTube รายการที่แสดงขึ้นอยู่กับสถานะของการเล่นและตอนที่เข้าถึงได้ รายละเอียดบางอย่างเป็นข้อมูลตกแต่งที่ทีมโปรเจกต์สร้างขึ้น ไม่ใช่ข้อมูลส่วนตัวจริงของบุคคล

ถ้าติดตรงไหน ลองเช็กสามอย่างนี้

  • ถ้ากำลังรอข้อความ ให้ดูว่าคุณอยู่ในหน้าจอที่ถูกต้องและรอจังหวะของเหตุการณ์สักครู่
  • ถ้าต้องพิมพ์ ให้แตะช่องข้อความก่อนเพื่อเปิดแป้นพิมพ์จำลอง
  • ถ้ามีสายเข้า ให้แตะปุ่มรับสายหรือปฏิเสธบนหน้าจอสายเข้า ไม่ใช่ปุ่มอื่นในโทรศัพท์

04 · สิ่งที่ทำให้ต่าง

ทำไมเกมจำลองโทรศัพท์ สนิทแค่เพื่อน ถึงชวนติดตาม

หัวใจของเกมไม่ได้อยู่ที่การอ่านบทอย่างเดียว แต่อยู่ที่การรู้สึกว่าคุณกำลังเปิดโทรศัพท์ของใครบางคนในเวลาที่เรื่องกำลังเกิดขึ้น รายละเอียดของแอปทำให้บทสนทนาไม่ได้ลอยอยู่บนพื้นหลังว่างเปล่า คุณเห็นการแจ้งเตือนก่อนเข้าแชต เห็นประวัติการติดต่อหลังวางสาย และเลือกได้ว่าจะเข้าไปอ่านอะไรต่อ ความคุ้นเคยกับโทรศัพท์จริงจึงกลายเป็นภาษาที่ใช้เล่าเรื่อง

ข้อความมีป้ายบอกที่มา

โปรเจกต์แยกข้อความอ้างอิงที่ผู้ใช้ให้มา ข้อความที่ทีมแต่งเพิ่ม และข้อความที่ผู้เล่นสร้างระหว่างเล่น ป้ายเหล่านี้ช่วยลดความสับสนระหว่างงานแฟนเมดกับเนื้อหาที่อ้างอิงจากภายนอก โดยเฉพาะในพื้นที่จำลองโซเชียลที่มีโพสต์ โปรไฟล์ และแชตหลายแบบ ข้อความตัวอย่างส่วนหนึ่งตั้งใจเขียนขึ้นเพื่อทำให้หน้าจอมีชีวิต ไม่ควรอ่านว่าเป็นคำพูดจริงหรือข้อมูลที่ยืนยันแล้ว

เสียงเรียก การสั่น และช่วงเงียบ

เสียงสั้น ๆ ช่วยให้การแจ้งเตือนรู้สึกใกล้ตัวขึ้น และสายโทรเข้าทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจในเวลานั้น หากเปิดเสียงไว้และอุปกรณ์รองรับ ก็อาจได้ยินเสียงประกอบหรือสัมผัสการสั่นตามการตั้งค่าของเครื่อง แต่ความเงียบก็เป็นส่วนหนึ่งของจังหวะเหมือนกัน ช่วงที่ไม่มีข้อความใหม่ทำให้ผู้เล่นมีเวลาอยู่กับสิ่งที่เพิ่งอ่าน และคิดว่าควรตอบอย่างไรโดยไม่ถูกเร่งด้วยคำบรรยาย

เก็บช่วงที่ชอบไว้แบ่งปัน

คุณสามารถใช้เครื่องมือจับภาพหน้าจอของอุปกรณ์เพื่อเก็บหรือแบ่งปันช่วงที่ชอบกับเพื่อน โปรดระวังไม่ให้ภาพที่แชร์เผยข้อความส่วนตัวที่คุณพิมพ์เอง

ประสบการณ์นี้ออกแบบให้เล่นคนเดียวได้ แต่ก็เหมาะกับการคุยกับเพื่อนหลังจากเจอข้อความหรือรายละเอียดที่ทำให้สงสัย ทุกคนอาจตีความบทสนทนาไม่เหมือนกัน และไม่จำเป็นต้องหาข้อสรุปเดียว สิ่งสำคัญคือการค่อย ๆ สำรวจโทรศัพท์และรับรู้ความสัมพันธ์ผ่านมุมมองที่เกมเลือกให้คุณเห็น

05 · เบาะแสโดยไม่สปอยล์

คำใบ้และความลับในเกม

ส่วนนี้เก็บคำแนะนำแบบไม่เปิดเผยคำตอบหรือรายละเอียดของตอนที่ยังไม่ได้เล่น เนื้อหาแต่ละข้อถูกพับไว้เพื่อให้คุณเลือกอ่านเมื่ออยากได้แรงส่งเล็กน้อย หากอยากสัมผัสทุกอย่างด้วยตัวเอง สามารถข้ามส่วนนี้และกลับมาอ่านภายหลังได้

รหัสล็อกหน้าจอคืออะไร

มีคนถามเรื่องนี้บ่อยที่สุด — ควรเริ่มคิดจากตรงไหน?
  1. รหัสไม่ใช่ตัวเลขสุ่ม — มันผูกกับเรื่องราว
  2. ลองนึกถึงช่วงเวลาที่ทุกอย่างเริ่มต้น
  3. ยังไม่ได้? ลองถามเพื่อนที่ดูซีรีส์นี้ด้วยกัน

ต่อจากนี้คือเฉลย รหัสถูกซ่อนไว้ให้เป็นของที่เดาเอง ถ้าเปิดดูตอนนี้ คุณจะเอาความรู้สึกตอนกดถูกโดยไม่มีใครบอกคืนไม่ได้

รายละเอียดเล็ก ๆ ที่อยู่ในแอป

ควรลองเปิดแอปอื่นนอกจากห้องแชตไหม?

ควรลองดูเมื่อมีเวลาว่าง ประวัติการค้นหาใน Safari รายการในปฏิทิน และบันทึกใน Notes ช่วยเติมบริบทให้โทรศัพท์ดูเป็นพื้นที่ส่วนตัว แต่เราไม่เปิดเผยข้อความหรือเนื้อหาของรายการเหล่านั้นในหน้านี้

ถ้าไม่รับสายจะเกิดอะไรขึ้น

การปล่อยให้สายดังโดยไม่รับมีผลกับประสบการณ์หรือไม่?

เกมรองรับการตอบสนองต่อสายที่แตกต่างกัน บางคำอาจถูกพูดในแบบหนึ่งหรือไม่ได้ถูกพูดออกมาในอีกแบบหนึ่ง เราจะไม่บอกล่วงหน้าว่าแต่ละทางเลือกเปลี่ยนบทสนทนาอย่างไร เพื่อไม่ลดความรู้สึกของการตัดสินใจขณะเล่น

06 · เนื้อหาที่ปลดล็อก

แพ็กเกจและสิทธิ์ทั้งหมด

ตอนแรกเปิดให้เล่นฟรี ส่วนตอนที่ 2–4 แบ่งเป็นแพ็กเกจตามระดับการเข้าถึง ชำระเงินผ่าน Stripe Checkout โดยระบบจะแสดงช่องทางที่รองรับก่อนยืนยันรายการ โปรดตรวจสอบแพ็กเกจ เนื้อหาที่ได้รับ และราคาให้ถูกต้องก่อนชำระเงิน เนื่องจากสินค้าดิจิทัลนี้ไม่รองรับการคืนเงิน

ตอนที่ 2 · ฿99

ปลดล็อกตอนที่ 2 หนึ่งตอน เหมาะกับคนที่อยากเริ่มจากบทต่อเนื่องเพียงบทเดียว คุณจะได้เล่นเรื่องราวที่ขยายจากประสบการณ์ตอนแรกผ่านข้อความ สายโทร และเหตุการณ์บนหน้าจอโดยไม่ต้องเลือกแพ็กเกจหลายตอน

อาร์ไคฟ์ · ฿349

ปลดล็อกตอนที่ 2, 3 และ 4 พร้อมสิทธิ์ส่งออกบทเนื้อเรื่องครบทุกตอนเป็น PDF เหมาะกับคนที่อยากเก็บเรื่องราวไว้ทบทวนในรูปแบบเอกสาร คุณจะได้ทั้งเนื้อหาสามตอนที่ชำระเงินและบทฉบับรวมสำหรับอ่านนอกเกม

สิทธิ์ตามระดับแพ็กเกจ

สิทธิ์ปัจจุบันแบ่งตามเนื้อหา: แพ็กเกจ ฿99 ปลดล็อกตอนที่ 2, ฿199 ปลดล็อกตอนที่ 2–3 และ ฿349 ปลดล็อกตอนที่ 2–4 พร้อมส่งออกเรื่องราวทั้งหมดเป็น PDF ซึ่งรวมภาคผนวกกระบวนการเขียนและแฟ้มตัวละคร

อีเมลและการเรียกคืนสิทธิ์

สิทธิ์ผูกกับอีเมลที่ใช้ซื้อ ไม่ต้องสร้างรหัสผ่านหรือผูกสิทธิ์กับอุปกรณ์เครื่องเดียว หากล้างข้อมูลเบราว์เซอร์หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ ให้ใช้อีเมลเดิมเพื่อเรียกคืนสิทธิ์

ชำระเงินผ่าน Stripe

เมื่อเลือกแพ็กเกจ ระบบจะพาไปยัง Stripe Checkout เพื่อชำระเงิน ช่องทางที่รองรับจะแสดงในหน้า Checkout ก่อนยืนยันรายการ ตอนที่ 1 ยังเล่นได้ฟรี

โปรดตรวจสอบก่อนซื้อ: สินค้านี้เป็นเนื้อหาดิจิทัลและไม่รองรับการคืนเงิน กรุณาตรวจสอบแพ็กเกจ เนื้อหา และราคาให้ครบถ้วนก่อนยืนยันการชำระเงิน

ถ้าพร้อมแล้ว กด “ปลดล็อกตอนที่ 2” ด้านบน — หรือเลื่อนขึ้นไปเล่นตอนแรกให้จบก่อน ก็ได้นะ

07 · คำตอบสั้น ๆ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ JAI'S PHONE

หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณเล่นเกมจำลองโทรศัพท์แฟนเมด สนิทแค่เพื่อน คำตอบต่อไปนี้สรุปวิธีเริ่ม เนื้อหาที่เปิดให้เล่น และสถานะการชำระเงินตามข้อมูลปัจจุบัน

JAI'S PHONE เล่นฟรีได้ไหม

ได้ ตอนที่ 1 เล่นได้ฟรีผ่านเว็บ ส่วนตอนที่ 2–4 เป็นเนื้อหาที่ปลดล็อกตามแพ็กเกจ ชำระเงินผ่าน Stripe Checkout โดยช่องทางที่รองรับจะแสดงในหน้าชำระเงิน

รหัสล็อกหน้าจอคืออะไร

หน้านี้ไม่บอกรหัสตรง ๆ เพราะการเดาเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ อ่านคำใบ้สามระดับได้ในหัวข้อคำใบ้และความลับในเกม และมีปุ่มดูเฉลยอยู่ท้ายคำใบ้นั้น สำหรับคนที่พร้อมจะแลกความสนุกในการเดาเพื่อเอาคำตอบ

ต้องจ่ายเงินไหมถึงจะจบเรื่อง

ตอนที่ 1 เล่นฟรี ส่วนตอนที่ 2–4 เป็นเนื้อหาที่ปลดล็อกตามแพ็กเกจ โดยตอนที่ 2 ราคา ฿99 ตอนที่ 2–3 ราคา ฿199 และตอนที่ 2–4 พร้อม PDF ราคา ฿349 ชำระเงินผ่าน Stripe Checkout

ซื้อแล้วถ้าล้างเบราว์เซอร์ สิทธิ์หายไหม

สิทธิ์การซื้อผูกกับอีเมลที่ใช้ซื้อ หากล้างเบราว์เซอร์หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ สามารถใช้อีเมลเดิมเพื่อเรียกคืนสิทธิ์ได้

เล่นแล้วรีเฟรช ความคืบหน้าหายเป็นปกติไหม

เป็นพฤติกรรมที่ตั้งใจไว้ เมื่อเปิดหน้าใหม่ เรื่องจะกลับไปที่หน้าจอล็อกเหมือนเริ่มหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาอีกครั้ง ส่วนสิทธิ์การซื้อจัดเก็บแยกจากความคืบหน้าเรื่อง

นี่คือเว็บของผู้สร้างซีรีส์ไหม

ไม่ใช่ JAI'S PHONE เป็นโปรเจกต์แฟนเมดที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจากผู้สร้าง สนิทแค่เพื่อน (Friend Benefit) ดูคำชี้แจงได้ในหัวข้อแรกของหน้านี้

มีภาษาอื่นไหม

อินเทอร์เฟซมีตัวเลือก 8 ภาษา บทสนทนาหลักเป็นภาษาไทย และมีคำแปลเฉพาะบางส่วน

จ่ายด้วยช่องทางไหนได้บ้าง

ชำระเงินผ่าน Stripe Checkout โดยช่องทางที่พร้อมใช้งานจะแสดงในหน้าชำระเงินก่อนยืนยันรายการ

คืนเงินได้ไหม

สินค้าดิจิทัลนี้ไม่รองรับการคืนเงิน โปรดตรวจสอบแพ็กเกจ เนื้อหา และราคาให้ครบถ้วนก่อนยืนยันการซื้อ

ตอนถัดไปจะมาเมื่อไร

ตอนที่ 1–4 เป็นเนื้อหาที่มีอยู่ในโปรเจกต์ขณะนี้ ยังไม่มีการประกาศวันเผยแพร่ตอนถัดไป

เล่นบนคอมพิวเตอร์ได้ไหม

ได้ เกมเปิดผ่านเว็บเบราว์เซอร์และใช้งานได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ

อยากสนับสนุนแต่ไม่อยากปลดล็อกอะไร ทำได้ไหม

ขณะนี้ไม่มีแพ็กเกจสนับสนุนแยกจากสิทธิ์เข้าถึงเนื้อหา หากมีคำถามหรือข้อเสนอแนะ ติดต่อ support@jais-phone.date ได้

08 · ผู้สร้าง

เกี่ยวกับผู้สร้างโปรเจกต์

JAI'S PHONE จัดทำโดยผู้พัฒนาแฟนเมดที่อยากมอบประสบการณ์เสริมให้ผู้ชม สนิทแค่เพื่อน ในรูปแบบโทรศัพท์จำลอง บทสนทนาและรายละเอียดประกอบบางส่วนเขียนขึ้นใหม่เพื่อการเล่น ข้อมูลในหน้าเกมแยกสิ่งที่ได้รับรายงานออกจากเนื้อหาที่สร้างสำหรับประสบการณ์นี้

หากมีคำถามเกี่ยวกับการใช้งานหรือการซื้อ ติดต่อ support@jais-phone.date ได้ หากพบเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับสิทธิ์ในผลงานและต้องการสอบถามหรือขอให้ปรับแก้/นำออก สามารถติดต่อผ่าน หน้า Issues ของโปรเจกต์ โปรดระบุหน้าหรือส่วนที่เกี่ยวข้องเพื่อให้ทีมตรวจสอบได้สะดวก

JAI'S PHONE เป็นโปรเจกต์แฟนเมดที่สร้างขึ้นด้วยความชื่นชอบ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจากผู้สร้าง สนิทแค่เพื่อน (Friend Benefit) หากต้องการสอบถามเรื่องการใช้งานหรือการซื้อ ติดต่อ support@jais-phone.date ได้